3)第一百七十九章 天上掉下来的好处_穿越东京泡沫时代笔趣阁
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  子生命”进行报道。

  新闻扩散,大家关注电子生命,《GameBase》的销量上升。

  《GameBase》销量上升,详细报道又让大家对电子生命产生兴趣,纷纷购买《精灵Cute》。

  试图依靠问卷调查,获得电子生命。

  然后发现电子生命真的很好玩,扩散影响力,再引动其他媒体报道。

  结果关注电子生命的人越来越多,购买《GameBase》和《精灵Cute》的人也越来越多。

  大家发现,这两本杂志都很不错。

  游戏玩家可以在《GameBase》找到最新游戏介绍攻略。

  还有根据销量,市场占有率和评分构成的排行榜。

  漫画迷也发现,《精灵Cute》这款以前不知名的漫画杂志上,三部正在连载的漫画,也都非常有意思。

  诙谐搞笑的《马里奥兄弟》。

  友情热血的《功夫》。日常可爱的《拓麻歌子》。

  一时间,两本杂志的销量开始猛增。

  而杂志销量猛增,又进一步带动相关游戏的关注度。

  《马里奥兄弟》的游戏基板,单周订货量突破一万。

  《拓麻歌子》更不用说,在媒体的炒作下,大家都已经对神奇的电子生命翘首以盼了。

  即便是刚刚开始测试的《功夫》,也已经有精灵娱乐的老顾客在打探,什么时候会上市销售。

  当时间来到二月底,《GameBase》在羽生秀树的指挥下,开始了首届‘东京电子娱乐展’的宣传攻势。

  以元气少女,中森明菜,松田圣子,MAKE-UP乐队,小泉今日子为主的明星宣传广告。

  开始频繁出现在报纸,杂志,以及电视上。

  东京文化大厅,三月二十日,首届‘东京电子娱乐展’将拉开序幕。

  这个时间,正是霓虹各大学校春假开始的时间。

  羽生秀树把时间定在这个时间,就是希望能吸引更多的年轻人参加。

  凭借《GameBase》在游戏宣传领域的地位,本次展会吸引了超过四十家厂商参加。

  虽然主要都是霓虹游戏厂商,但也有几家海外厂商接受了邀请。

  不少游戏厂商都借助《GameBase》宣布,将会在展会上公布下一阶段的新游戏。

  比如精灵娱乐就大张旗鼓的宣传,到时候将公开两款跨时代的游戏,以及万众期盼的电子生命将公开亮相。

  游戏界如此盛会,不但吸引了众多玩家的注意,更是吸引了众多从业者的关注。

  比如各大连锁游戏厅的买手,以及游戏销售商,肯定不会错过这样的盛会。

  还有一家憋着劲,准备搞出大动作的厂商,自然也动心了。

  这家厂商正是任天堂。

  虽然最近大阪股价上涨不停,让任天堂的掌门人山内溥摸不着头脑,颇为发愁。

  可对于这次东京电子娱乐展,他当然不想错过。

  

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