4)第一百七十九章 天上掉下来的好处_穿越东京泡沫时代笔趣阁
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  毕竟展会开幕的时候,任天堂FC主机的新工厂也将竣工。

  任天堂的野心之作,FC主机,也需要一个平台,放出一点消息给玩家了。

  在众多游戏迷的殷切期盼中,在销售商和厂商摩拳擦掌的准备中,羽生秀树稳坐钓鱼台。

  云上文化会长办公室,羽生秀树刚刚批复了关于展会现场的布置方案。

  紧跟着又看起了《功夫》和《敲冰块》的测试报告。

  这两款游戏,便是他打算在展会上公开的游戏。

  从测试报告上来看,神圣工作室和神话工作室在游戏的完成度上,都做的相当不错。

  至于具体如何,他还是要抽时间亲自去看一看。

  最近要掌控全局的他,着实有些忙,有段时间没去工作室转转了。

  而除了测试报告之外,神圣工作室和神奇工作室,还一起提交了他们的新游戏开发申请。

  他们打算联合起来,借助《功夫》漫画的故事背景。

  引入卷轴游戏的机制,开发一款难度更大的横版卷轴,功夫闯关类游戏。

  看到游戏设定的一瞬间,羽生秀树便立刻想起了后世那款《成龙踢馆》。

  对于两个工作室的野心,羽生秀树非常支持。

  不过在游戏机制的设定上,他不是很满意,认为缺少卖点。

  不过他没有直接给出设定,只是写下来李小龙经典电影《死亡游戏》的名字。

  他希望两个工作室,能更多的借鉴这个电影的元素。

  至于最后游戏开发出来,能否大卖,羽生秀树并不在意。毕竟想要锻炼团队的游戏开发能力,不经历独立磨练是不可能的。

  一个《敲冰块》都制作的磕磕绊绊,后面难度更大的《超级马里奥兄弟》还怎么开发。

  因此先开发一款横版卷轴游戏练练手,是很有必要的事情。

  即便失败,也就当交学费了。

  再说了,后世那款《成龙踢馆》,在FC主机上热销三百多万份。

  他这款高仿版本就算再不行,卖个回本应该还是没问题的。

  处理完手上的工作,羽生秀树抬头看了看表,已经过了中午十二点。

  不知不觉中,一早上的时间又在忙忙碌碌中度过。

  起身伸个懒腰,他正要去吃午饭,办公室门却被敲响了。

  “请进。”

  他话音落下,就见北原惠理推门进来。

  “北原桑也准备去吃午饭吗?”

  “我其实刚回来,早上去大田区看新厂房的进度了。”

  “完成情况怎么样?”羽生秀树问。

  “周边玩具厂已经在收尾了,生产机械也在进行调试,这几天就能交接,安排工人进厂。”

  “电子厂呢?”

  “电子厂因为是从头建设,建设要求也比较高,完工最早也要到四月中旬了。”

  “那正式开始生产的话,岂不是要到五月了。”

  “算上工人的招募和培训,五月中旬能够开工就算不错了。”北原惠理说。

  

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