3)第127章 第一和第二竞争,第三先顶不住了_重返博浪人生
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  问题。”

  转而说道:“现在看来,前阵子网上的小道消息是真的,博浪批量招聘了几百个程序员,还依托华工发展了海量外包程序开发,开发团队很强大。”

  有人接话:“估计是,我觉得那个在校学生温良只是明面上的大股东,背后另有其人。”

  “这不好说,有的人就是天才,比如董事长……”有人插了句。

  居中的青年又打断了他自己挑起的话题:“还是说正事,手游市场的需求正在迅猛增长,我们工作室必须要尽快凸显出我们的优势,这样才有机会压隔壁卧龙、琳琅一头。”

  “现开发肯定来不及了。”

  “要不然去谈谈代理国外的那个TempleRun?”

  “这个当作备选项。”

  “嗯?”

  “我已经跟姚总反馈了,他已经向上层反馈了手游业务面临的问题,也提出了一些解决方案,上层大概会做出战略入股博浪为主的解决方案。”

  “我们不是已经试过了吗?”

  “之前是收购游戏,现在是入股公司。”

  “那就两条腿走路。”

  “不,正因为上层战略调整,所以,我们必须要提前彻底拿下三国卡牌类手游业务,也要围堵博浪新游的崛起,为上层谈判入股事宜增加筹码!”

  “……”

  这次会议除了一开始的那点火气,整体氛围都比较和缓。

  以及轻松优越。

  背靠鹅厂,哪怕只是一个人数不多的手游工作室,他们仍很有底气。

  不完全统计下,天美艺游它爹鹅厂游戏已经接近成为全球收入最高的游戏开发商和运营商。

  事实上如果没有博浪在手游业务上插一手,明年年底,鹅厂游戏就会成为全球收入最高的游戏开发商和运营商。

  远比大众感知到的要早得多。

  所以虽然博浪在手游业务上带来了挑战,但天美艺游的职员们心态也很轻松。

  他们觉得这不过是一个小插曲。

  所以,哪怕现在《追我》一经推出就大爆,事实上打了他们个措手不及,他们仍轻描淡写准备拿下三国卡牌类手游市场,围堵《追我》的崛起。

  总之,天美艺游这次不太长的会议过后,连吃瓜网友们都感受到现在不仅仅是天美艺游的事情,它爹也开始加入进来了。

  换句话说,鹅厂游戏真正下场了。

  小橙书上面有越来越多人参与相关讨论。

  “刚才《战三国》一股脑推广了许多东西,看得出来,天美艺游应该已经让它爹帮忙了,明显有不少资源是鹅厂游戏这个级别才能拿出来的,只不过怎么是针对《三国来了》这边?”

  “我来强答一波,天美艺游看到了三国卡牌类在手游的前途,所以主动下场,博浪不甘被动,推出的新游让天美艺游感受到了危机,所以求援它爹,打算先把三国卡牌类市场整合,通过市场的直接竞争在另一方面达成商业目的。”

  “又是第一和第二竞争,第三马上要没了的事件。”

  “说起来博浪是真的强啊,《武神》还好,不太轰动,这次的《追我》就很强势了,才几个小时就在iOS端坐四望三了!”

  “关键是什么,关键是我们踏马还在博浪这个浓眉大眼搞的小橙书上评论这些哦~”

  “看吧,《追我》出来后,我对博浪又有了信心。”

  “……”

  …………

  这个周二,对许多人来说,过得很慢很慢。

  市场风云变幻,令他们眼花缭乱。

  其中感慨最深的就是远在京城的乐迪通公司高管们。

  主动跟李泽多次联络的黄总此时很焦头烂额。

  “这踏马都叫什么事情啊。”

  “博浪打的你们措手不及,你们踏马去找博浪啊,怎么总照我们脸上呼!”

  “艹的!”

  旁边一个安静吸烟的男人无奈开口:“老黄,别骂了,想办法解决问题才是正事。”

  黄总叹了口气,干巴巴的说:“联系一下博浪的李泽吧。”

  “?”

  黄总望向窗外,满脸的意兴阑珊:“希望他们配合一把,让我们卖个好价钱。”

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