1)三十三 力量与经验_圣灵创造
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  风飞扬的话语,击破了凡德的最后一丝希望。

  可他仍忍不住问道,“既然这样,你为何还要对我说这些?直接动手解决不就好了?”

  风飞扬耸耸肩,“我只想留出点时间来感知下外面的情况罢了。”他又回头问向自己的使魔,“那边怎么样?”

  渡鸦旋即飞上了他的肩膀,“正打的难分难解呢。”

  “她有没有危险?”

  “你那神术对她的帮助很大,不过想要胜利还需要很多的时间。”

  “这样啊。”风飞扬沉吟了下,不禁笑出来,“那还真是天赐良机哪,尤其是这个大干扰术。”

  他的笑容叫凡德感到了恐慌,不由自主的向后退去,又问道,“你要做什么?”

  “当然是做您先前想对我做的事情啊。”风飞扬眯着眼睛,笑吟吟的答道,“您不是也认为,吞噬很棒的提升手段吗?”

  “就凭你?能做的话就来试试吧!”

  因为同样拥有知识领域的缘故,风飞扬与凡德都能算是些“智慧型”的角色,也就是说,比起冰冷的刀剑,他们更喜欢使用法术进行作战。

  所以在那话说出后,蓄势已久的凡德旋即为自己释放了三道法术。

  “能量结界”能够减轻、吸收塑能法术的伤害;“意念”让能自己更好的对抗精神戏法;最后的“魔化刀盾”则是个可攻可守的两全手段。

  他自认这三个法术能帮他坚持上一段时间,哪想风飞扬的应对却叫他吃了一惊。

  他的对手根本就没有施法,而是手持着那柄空气长剑,向个战士般的向他冲来。

  风飞扬弹指间就来到凡德面前,右手平挥,长剑就如流光般闪过。

  “惩戒!”他低声呢喃着,激发了自己的神性。于是长剑再长一分,划黄油般的割开了那具魔化盾牌。

  上物质界里探险者与神祗最大的区别,就是神性。拥有了神性,就意味着拥有了勘破、理解晶壁本源的能力。

  而这样的能力一般又分为两种:既神职与领域。

  一言以蔽之:神职是神的信念,领域是神的才能。

  具体来说的话:神职是神祗对自己的定位,它关乎到神祗存在的意义——一旦冒险者拥有了神性(不管得到的手段是什么,被赐予、领悟或者是掠夺),他都需要进行很长一段时间的自省。

  在漫长的自省里,冒险者必须坚定自己的信念,从过往经历中找到最适合自己、最能概括自己的事情来(不管那事物是好是坏、是错是对。)。

  举例来说:一位周游世界,四处传唱优美音乐的诗人,在得到神性后的自省里,才惊讶的发觉:比起对音乐的热爱,他其实更加喜欢的是旅行,又或者是探险。

  那么,到自省结束,他体内神性会叫他成为旅行者的守护神,而不是音乐之神。

  至于领域,则是神职的扩充,它能叫神祗在拥有相同神职

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