2)第一百六十章 办法_网游之一枪爆头
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  3点15分,G025陆航点。

  巨大的三翼飞船轰鸣着降落在着陆点上,“刷”的一声,机腹两边数扇气密舱门同时打开。早已在船舱内坐得无聊气闷地玩家们蜂拥而出,闹哄哄地呼朋唤友冲向了不远处的机械人基地。

  随着第二世界游戏人口极具膨胀到达巅峰状态,很多高级练级区开始人满为患。像机械人基地这样安全系数较高、能打出不错装备又有很多相关任务的公共区域更是让很多人趋之若骛。不过智脑也及时做出了应对,不但运送玩家的飞船变大。而且经过系统更新之后,机械人基地的规模膨胀了许多,外围区域就能够容纳了大部分的玩家练级打宝。

  当然,机械人基地的核心区域还是绝大部分玩家禁足的区域,虽然有不少敢于冒险的高级玩家深入其中,看看风景或许还能做到,想要火中取栗难度可想而知。

  雷惊天是最后一个走出机舱的,他不大喜欢和别人挤来挤去。

  刚一踩到实地,他地目光就落到了围在陆航点周围的一些特殊玩家身上。

  说他们特殊,不仅仅是因为这些玩家都是遗迹探险者和侦察兵,这些人的手中无一例外地扛着或举着一块电子显示牌,虽然上面显示地文字五花八门,但中心内容只有一个。

  带路!

  机械人基地规模扩大后,分布于地下的通道管线同时繁密了许多,虽然有编号上地区

  是不熟悉的玩家很容易陷身其中团团转,如果只是来倒还没什么,随便找一个出口出去杀就是了。可如果有固定任务目标的就比较麻烦,想要找到准确快捷的路径实在不是件容易的事,至于说从地面上过去,那样危险系数太高了。

  尤其是像雷惊天这样要深入机械人基地核心区域的,从地面上过去基本上是不可能的任务,江湖之外在任务流程上特意注明可以花钱叫陆航点附近的带路客带过去。

  正是因为地形的复杂加上没有相应的地图才催生带路客这么一个行当,遗迹探险者和侦察兵自然当仁不让地担当起主力,这些玩家基本上都是单干的,靠这个对他们来说轻松又简单的活计来赚点钱。

  有需要就有市场,游戏和现实在很多方面都是一样的。

  充当带路客的玩家并不是很多,不过生意却相当好,就在雷惊天这么观察的功夫,不少人已经找好雇主相伴离开了。

  他赶紧走上前去,走到了一名遗迹探险者的面前询问道:“朋友,你这个带路什么价钱?”

  那人一见生意上门,连忙热情地说道:“哦,你要去哪块区域,地方不一样收费也是不同的。”

  雷惊天理解地点点头说道:“我想去基地的中心区域。”

  那名玩家吓了一跳惊讶地说道:“兄弟,你一个人去那里干什么?不是我吓你,上次一家公司上千的高级玩家

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