2)第三十五章 家族式项目会_我在东京做搞笑艺人
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  秀的神作。

  辰己在重生的第一周已经详细的思考归纳过这项目的方案,他简练的说了下自己的游戏剧情梗概,就开始直入主题,向主投资人—自己的父母阐述项目的市场优势和资金运用计划。

  辰己先在白板上写了几条优势概括:“首先,一般传统的角色扮演游戏都是以击败消灭敌人为游戏核心元素,我要开发这款游戏则推陈出新,把与怪物的互动作为核心元素,游戏会根据主角的选择做多线剧情走向设计,我希望能让这游戏里的每一个怪物都有血有肉,和主角一样能表达自己的感情,坚守自己的人生信条等。”

  “其次,游戏交互模式很创新,比起传统的命令框驱动游戏推进的战斗模式,我打算采用弹幕射击作为战斗结算的一种指令模式。”

  “然后,作为一名本职是搞笑艺人的开发者,我会着重创造诙谐幽默的游戏环境,和怪物互动中的搞笑、反转桥段我也设计了不少,我会在剧情推动中合理穿插,保证笑果和营造轻松的游戏氛围。”(那些恐怖桥段对拉投资无益,这还是不说了吧,辰己心虚的想到。)

  “此外,我是从自己日常随想的一些旋律中获得的游戏开发灵感,所以我开发的背景音乐自认都很契合这游戏的主旨和氛围,这个我有绝对的自信。”(你可以永远相信toby,辰己内心暗暗给前世作者点了个赞。)

  “至于投资运用计划,如果我能拿到比较充足的启动资金,我打算用三个月时间做出完整版,然后直接在XXX游戏平台上销售。当然,启动资金要包括宣发费用,毕竟国内的RPG游戏市场还算庞大,每年还是有很多新作发布的,要想短期内取得收益,还是要通过一些主播或推特大V来宣传一下的。我预估费用大概在XXX左右。”

  “至于融资方面,我希望以借债分权的形式。。。”

  一直认真倾听的父亲将太突然举手打断了辰己的说话,他冷静的问道:“为什么不用合作分红的模式?你对这游戏成功没什么自信吗?”

  辰己犹豫了一下,才坦诚的说道:“我对这游戏很有自信,但我不希望靠亲子关系和空口白书拉到这笔投资,如果万分之一的概率这游戏没成功,至少有白纸黑字的契约确保我需要还您的钱。”

  将太摸了摸自己干净的下巴,又问道:“如果没有充足的资金你不会开发这款游戏,意思是除了我们这,你没有找其他游戏公司拉投资的想法?”

  他很清楚,霓虹银行不会向没有企业背书的个体发放大额贷款的。

  辰己:“这可观的收益我没打算和陌生人分成,而且我不希望有人插手更改我的游戏构造。。。”

  将太又一次打断他的话,这次言语更加犀利:“你话里行间都笃信这游戏能火,我希望你不要这么自信,我并没有一定要投资你的游戏的意思!”

  辰己直视父亲的眼睛,不带一丝烟火味的真诚回答:“我知道,父亲,我只是对自己有信心,我一定能实现我的承诺。而且今天拉不到投资也没关系,我靠自己本职工作也一定能在短时间内凑出开发资金的。”

  对于游戏,有一个世界的游戏迷为这个作品背书,他毫不怀疑这作品一定能成功;至于资金,他对自己的搞笑艺人事业也充满信心。

  父亲看着眼神坚定,气势昂扬的儿子,不禁有些发怔。

  几年前,我还只能透过门隙看着这孩子蜷缩的背影叹气,现在他直面我,还能这么置地有词。

  他成熟了啊。

  将太哼了一声,低头捋了捋自己的和服袖口,免得大儿子看到自己发红的眼眶。

  里香也拿出手帕擦了擦泪。

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