4)第四百五十八章 展示我们的下一代主机_穿越东京泡沫时代笔趣阁
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  是得不偿失。

  而他的鸡血打完之后,岩田聪立刻就道。“那我可就要期盼任天堂能像北原社长说的,为了保护股价,明知在无法兼容fc游戏的情况下,还强行发布十六位主机。”

  北原惠理感慨道,“若是任天堂的兼容问题没法解决,那对于他们的管理层而言,还真是难以选择的问题啊。”

  北原惠理不用解释,大家都知道任天堂此时面临的问题是什么。

  在所有厂商都推出十六位主机的情况下,任天堂一旦不跟进,股市立刻就会给予负面反馈。

  这种情况下,上市公司的董事会为了保住股价,势必会要求任天堂推出十六位主机。

  可问题是,在不解决兼容问题的情况下,推出十六位主机固然能保住一时的股价,牺牲的却是长远的利益。

  玩家买了新主机,旧有卡带无法玩都是小事。

  最主要的其实是第三方游戏开发商的态度。

  原本fc主机在全亚洲有千万级别的市场,开发商继续开发fc平台的游戏,还是有利可图的。

  可任天堂新的十六位主机上市,却是要和强大的精灵娱乐ps主机拼抢市场。

  这种前景不明的情况下,第三方开发商是否会像支持fc主机一样,支持任天堂的十六位主机,那可就没人说得准了。

  毕竟大家当初签的独占协议,也只是针对fc主机平台。

  任天堂自己都放弃fc主机平台了,那这些开发商转投销量更高的ps主机,估计是极大可能的事情。

  毕竟ps主机在亚洲范围虽然还没压过fc主机,但在欧美市场却是一家独大。

  如今的全球总销量,更是无限逼近于两千五百万台大关。

  要不是之前的协议限制,那些厂商早就叛变了。

  任天堂敢自废武功,还能指望这些开发商能有多忠诚。

  而一款没有了第三方开发商支持的主机平台,结局会有多么凄惨,参考之前世嘉的主机就知道了。

  几家厂商混战到现在,基本也都摸清了竞争规则。

  主机什么的,都是赔本赚吆喝。

  真正赚钱的是市场吃下来之后的游戏卡销售利润。

  而想要吃下市场,又必须有游戏开发商的支持,相辅相成,缺一不可。

  那种一家搞定游戏平台,包圆游戏开发的时代,已经一去不复返了。

  这几年的时间里,精灵娱乐靠着扶持计划,不计成本的大量扶持第三方开发商,然后利用独占协议,入股,或是收购,再把第三方变成下属的第二方。

  为的是什么,不就是为了自家的三大平台,打造一个庞大的内容供给方。

  说起来,这种手段还是羽生秀树从另一个时空的任天堂身上学到的。

  不过任天堂是先行者,懵懵懂懂的试探着前进,做的不够彻底。

  可羽生秀树却是摸着任天堂过河,直接拿出了最为成熟的扶持计划。

  趁

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